Coriolis

Prélude - Épisode 1
La Statuette

En route pour rencontrer le professeur Omalda darBhouno à bord de la station Canhan, l'équipage du Khépri est acceuilli par le garde du corps du bon professeur: Mehrak.

Après une discussion avec le professeur, ils acceptent d'aller rencontrer Merez Alcan, un revendeur d'artefacts et reliques avec qui il fait souvent affaire. Merez  cherche des gens pour localiser une statuette qui lui aurait été promise par un archéologue ayant fait partie d'une expédidion dans la jungle du nom de Lavim Tamm. On leur promet 10k Birrs et une considération future selon la valeur de la statuette.

Après avoir questionné le cuisinier à son restaurant préféré, l'équipage réussit a suivre une amie de Tamm jusqu'à un magasin d'antiquités et en payant la propriétaire à apprendre ou Tamm dort. En chemin, l'équipage se rend compte qu'ils sont suivis par une personne portant des habits marqués de symboles typiques des Draconites mais la silhouette disparait dans les ruelles de la ville en utilisant une technologie de camouflage avancée.

Ils trouvent Tamm à l'eunnuque silencieux, saoul et le convainquent de leur donner la statuette qu'il a caché proche d'un pont. Tamm est en mauvais état et semble convaincu qu'il est suivi. Il a récemment perdu la majorité de ses cheveux et est légèrement délirant.

Dalal voit la statue et l'identifie comme étant soit une réplique ou la légendaire Statuette de Zhar Baghra. Elle décide de ne pas partager la sombre histoire derrière cet objet avec les autres.

Tous vont alors rencontrer Merez qui choisit de tenter de se débarasser de Tamm et propose de séparer sa paie avec le groupe. Scandalisés, un combat éclate qui laisse Merez seul debout. Le groupe accepte de remettre la statuette en son nom au professeur et à le laisser en vie.

Espérons que tout cela en aura valu la peine!

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Prélude - Épisode 2
La Ruine

Alors que l’équipage se rendait vers la station spatiale Canhan de l’autre côté de la planète, ils détectent sur leurs senseurs un chasseur piloté par une personne seule qui vole avec son transpondeur éteint. Se précipitant à leurs postes, ils réussissent à se défendre et rendre inopérable l’ennemi qui réussit à s’éjecter sur la planète.

Le groupe décide de tenter de récupérer le chasseur dans l’espoir de faire quelques Birrs.

Arrivés à la station ils apportent la statuette au professeur DarBhouno et réalisent que la statue est différente de leurs souvenirs, elle semble avoir changé de forme. Le professeur explique que la statue retrouvée sur Kua semble possèder la même caractéristique et changer de forme quand elle n’est pas observée.

En échange de leurs services, le professeur remet au groupe 10k Birrs et leur offre de réparer leur vaisseau et de leur donner un module de récupération spatiale qu’il a récemment obtenu.

L’équipage prend quelques jours pour installer leur nouveau module et se reposer et en profitent pour regarder le travail offert par la ligue des travailleurs libres. Un prospecteur cherche a retrouver de ses employés perdus dans la jungle. Un reporter cherche des gens pour partir a la chasse sur la planète soeur de Sadaal et un mystérieux colectionneur cherche des gens pour aller chercher des reliques dans la jungle de Menkar.

Le groupe va rencontrer à la cantine de Wahib un certain Arib Halaby qui se dit représentant ducollectionneur. Il semble vivre dans le secteur depuis un certain temps mais on lui détecte un accent de Sadaal. Il offre 16k et un bonus selon ce qu’ils rapportent pour que l’équipage se rende a ses coordonées et rapportent des reliques d’intérêt. Arib les avertis que le colectionneur a des spécialistes pour évaluer la valeur de ce qu’ils pourraient rapporter.

Ils se renseignent aussi sur les prospecteurs perdus mais décident de partir vers l’aventure la plus lucrative.

Le groupe loue un véhicule tout tyerrain au cout de 40 Birrs sans assurances par jour et part vers les coordonées. Ce sont les mêmes que Lavim Tamm leur avait donné. Il semble donc que ces coordonées soient plus connues qu’il ne le pensait.

Sur place, ils trouvent une vallée traversée par une rivière. Ils explorent des tours mystérieuses en ruine et tuent un lézard géant qui y habitait. La région des tours semble infestée de moustiques qui sortent de crevasses dans le sol. Ils vont ensuite vers un plateau sur lequel ils trouvent des restes d’une expédition et un escalier s’enfoncant dans la terre.

Sous terre ils trouvent des ruines faites d’étranges métaux céramiques habituellement retrouvés dans les restes de la technologie des créateurs des portails. Le lieu est empli de moustiques. et semble dédié aux aspects néfastes du danseur. Ils trouvent une grande salle qui semble avoir 8 portes, une par icône et choisissent de prendre le chemin du danseur qui semble mener dans la direction sous les tours.

Aprèes avoir croisé ce qu’ils croient etre un gardien de pierre inanimé. Ils arrivent à la scène d’un massacre: à la fois des corps déchirés mais aussi d’autres déformés comme si elle était faite de terre glaise encore fraiche et maintenant séchée…. et sur l’autel au centre de la pièce.. ils voient encore une fois.. la statuette.

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Prélude - Épisode 3

Devant la statue et le massacre, l’équipage décide d’agir de prudence et retourne explorer le reste du temple avant de tenter quoi que ce soit avec la statuette abimée.

Ils visitent le marchand qui est représenté par un vieux mendiant tenant un bol dans lequel un cristal est laissé. Ils pensent qu’il s’agit d’une représentation de l’avare, un aspect néfaste du marchand. Ils tentent de prendre la gemme mais elle est colée au fond du bol.

Ils visitent ensuite de le juge qui est représenté par un jeune homme a genou avec le dos flagellé. Zakar décide de lui offrir une confession en tant qu’offrande, pensant qu’il s’agit probablement d’une représentation du martyr.

Ensuite ils visitent la dame des larmes et lui offrent une chandelle en tant qu’offrande. La statue semble une représentation plus classique.

Revenant vers la pièce centrale ils voient de la lumière et sont interpelés par une troupe de soldats disant travailler pour Younes Quasar (Un membre de la famille Quasar, fondateurs de l’Hégémonie du Zénith). Ils disent être ici aprèes avoir retracé un appel de détresse. Le groupe les avertis du massacre dans le corridor du danseur mais ils choisissent d’y aller quand même en laissant derrière eux un soldat pour garder le groupe.

Aprèes avoir joué avec le mental du pauvre soldat, des bruits semblent laisser présager que quelque chose se passe dans la salle de la statuette. Ils accompagnent le soldat qui a perdu contact avec son escouade mais rapidement voient revenir vers eux un soldat qui fuit quelque chose. Tout le monde se sauve et retourne à la surface.

Ils y découvrent un véhicule volant par répulseurs de l’hégémonie et que le survivant semble avoir réussi à récupérer la statuette. Le groupe réclame l’objet mais ils refusent et se rendent vers leur véhicule. Dalal sort son arme et un combat éclate. Les deux soldats sont abattus mais encore vivants. Peu aprèes que Gazala les stabilise, Dalal les achève, convaincue que les laisser en vie amènerait beaucoup de problèmes avec l’Hégémonie.

Zakar et Kef amèenent les cadavres dans le temple et les hache pour qu’ils semblent avoir été tués par le gardien comme les autres. Le groupe remballe la statuette et retourne vers la ville de Menkar avec leur butin.

En chemin, quelques membres du groupe font de mauvais rêves qui semblent lier à la statue. Kef rêve de la statue qui danse et Dalal d’un temple complètement différent. Dalal pense que si elle touche à la statuette, elle en saura plus sur son rêve et le fait. Kef et Gazala le font ensuite aussi et chacun semblent retrouver une mémoire qui leur semble impossible.

Dalal semble se rappeler qu’elle est allée dans le temple de son rêve non pas pour prendre la statue mais plutôt pour la replacer.

Kef semble se rappeler qu’il a tenu la statue et qu’elle et son bras couverts de sang dansaient dans la nuit.

Gazala se rapelle avoir piloté un étrange chasseur de technologie inconnue et d’Avoir fui des poursuivants avec la statue à ses côtés.

Malgré ses étranges évènements, le groupe décide de donner la statuette à Arib Halaby et au collectionneur. Il a avec lui une spécialiste pour l’analyser. (Yara Karali)

Ils offrent un bonus de 5k Birrs au groupe pour leur bon travail.

Omalda darBhouno les contacte pour les inviter au thé et leur apprendre que la statuette retrouvée sur Kua est abimée comme celle qu’ils viennent de trouver.

A leur arrivée pour le thé, il semble y avoir une alarme dans le vaisseau du professeur. Ils ouvrent la porter pour réaliser que le professeur semble en manie complète..

“Quelque chose arrive! Quelque chose va sortir! Dala! viens m’aider!”

Puis dans un éclat de lumière, une petite forme noire franchit une frontière qui n’avait pas été franchie depuis bien longtemps…

Noirceur: 4

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Prélude - Épisode 4
Le chasseur

alors que l’équipage venait tout juste d’arriver dans le vaisseau du professeur, les alarmes indiquaient que quelque chose semblait être sur le point de sortir du portail noir. voulant être les premiers à mettre la main sur ce que la forme noire et mystérieuse était ils se sont précipités au Khéfrir rapidement en évitant la confusion avec les autres habitants de la station.

Arrivés les premiers, ils réalisent que laforme noire est en fait un chasseur que Barzak reconnait comme étant similaire à de la technologie Draconite.

Pendant qu’ils tentent de récupérer le vaisseau, le Khéfrir est contacté par un vaisseau appelé le poète qui les informe qu’ils sont venus récupérer le chasseur car son arrivée avait été prophétisée par un oracle Draconite du nom d’Amira Sudabar.

Après quelques négotiations, un combat débute et le Khéfrir est lourdement touché et ils acceptent de donner le vaisseau pour gagner du temps en essayant de trouver une autre solution. Personne ne semble capable d’entrer dans le vaisseau jusqu’à-ce que Gazala y soit guidée par des murmures étranges. Ils décident de truquer le poète en laissant aller le chasseur avec Gazala à bord pour qu’elle puisse fuir et laisser les autres rentrer au port en sécurité. Surprenament, le vaisseau est similaire à celui auquel Gazala a rêvé et elle trouve une nouvelle statuette du singe d’ombre sur le banc.

Gazala réussit à fuir et va à un point de rendez vous dans les astéroïdes. elle regarde les logs du chasseur et apprend qu’il s’agit d’un chasseur qui aurait été à bord du Néant, un vaisseau qui aurait participé à la bataille de Tahura dans la guerre des portails.Une bataille ou aurait décédé le légendaire légionnaire sans nom. Elle découvre aussi que quelqu’un a récemment programmé le chasseur pour lui donner un accès.

Pendant ce temps, l’équipage du Khéfrir rencontre une collègue qui leur offre de l’aide mais ils gardent un profil bas et vont rejoindre Gazala dans les astéroides subtilement.

Ils continuent d’étudier l’ordinateur de bord du Néant-Oméga et aprennent qu’il aurait étéenvoyé en mission de reconnaissance il y a longtemps pour observer des anomalies similaires aux portails à Odacon.

Des explosions frappent leKhéfrir alors que des astéroides font collision avec la coque au même moment ou Hamsa Buri touche pour la première fois à la statuette alors qu’il se concentre sur les icônes.

Il tombe inconscient et fait alors un rêve étrange ou il se trouve dans le monolithe de Kua et voit un autel dédié aux icônes. Un singe lui lance des excréments et l’incite a le suivre et grimper sur le monolithe. Le singe a les yeux noir et Hamsa tente de le tuer. Alorsqu’ils chutent dans le vide, les ombres semble quitter les yeux du singe et Hamsa entend encore sa voix chuchotée pendant qu’il se réveille….

elle disait.. Tu es maintenant le gardien de mon destin, passé, présent et futur.

Au même moment, leur collègue Mava Saquat les contacte. une petite dette qu,elle vous devait: Taminasah-Buri vient de débarquer sur la station.

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Prélude - Épisode 5

Après avoir échappé au vaisseau Draconite, l’équipage du Khépri discuta longuement de ce qui devrait être fait du chasseur mystérieux. Incapable de décider, l’équipage s’entendit pour cacher le chasseur et garder son ordinateur de bord sur le Khépri pour l’étudier avec la statuette.

Le chasseur a une histoire aussi longue que mystérieuse. Il s’agit du Néant Oméga. Il a participé à la guerre des portails et est disparu après avoir été envoyé pour surveillé une anomalie cosmique. Depuis, il serait passé à travers des d’innombrables portails. Le pourquoi et le comment échappe pour l’instant à l’équipage du Khépri.

La mystérieuse statuette continue à fasciner l’équipage, qui découvre qu’elle fait la danse des danseurs d’Alhan à l’envers.

Décidé de commencer leur enquête au point de disparition du Néant Omega, Le Khépri retourne chercher le chasseur et fait un saut en vitesse à travers le portail. Pendant le saut, l’équipage eu une vision collective.

Tout était noir, l’équipage entendit des bruits de singe. Il marchèrent vers la source et arrivèrent à un arbre au pied duquel se trouvait un feu de camp et un homme en armure lourde. L’homme lança une grenade dans l’arbre, la source des bruits de singe. Après l’explosion, un immense singe tomba près des membres de l’équipage. Le singe se releva et regarda le groupe avec des yeux noir comme le néant. Pendant se temps, le “chasseur” pris son arme, hésitât un instant en regardant vers l’équipage et le singe, puis tira sur le singe. Celui-ci leva la main et bloqua le rayon rouge provenant de l’arme. Une brûlure apparut sur le singe au même endroit que l’encoche de la statuette, puis l’équipage se réveilla de l’autre côté du portail.

Un vaisseau les hélait, c’était le poète….

#jaipasrévisémonfrancais

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Chapitre 1 - Épisode 1
Nouveau Système

Tout de suite après leur sortie d’hibernation, l’équipage du Khéfrir est interpellé par le poète et sa capitaine Draconite. Ils leur demandent à nouveau de leur remettre le Néant Oméga. Sans attendre de réponde,le poète fait feu et la riposte du groupe abîme le propulseur du poète, permettant à nos héros de s’échapper.

Ils réalisent que le compacteur a déchets a été brisé pendant leur second saut vers le secteur de Ghodar.

Ils se rendent ensuite vers les planètes que le Consortium souhaite voir cartographier mais sont arrêts par le capitaine Maadar du Leviathan et 2 croiseurs d’escorte qui ne les laissent pas passer.

Ilsvont donc a une station spatiale autour de l’étoile pour voir ce qu,ils pourraient trouver pour les aider. La station semble contrôlée par la Federation noamde qui y vivent dans un ghetto et La Ligue des travailleurs. il y a aussi une faible présence de la légion et des rumeurs de Draconites.

Alors que le groupe tentait de trouver plus d’informations sur le blocus de la Légion, des membres de l’église des icônes passent en criant que la station était maudite. au même moment un homme semble tomber malade et convlser. Ils le protègent alors que les prêtes tentent de le faire tuer. Il semble atteint de la fièvre mystique.

Le sauvant des prêtres, le groupe apprend que Mojiz Aquali vient de la planète sous blocus et qu’il était venu chercher de l’aide pour aider son clan attaqué par les légionaires.

Le groupe lui donne quelques jours pour trouver des armes et ils vont l’aider a l’amener a la surface en échange d’un accès àu temple derrière la porte des Djinns sur la surface.

Noirceur :9 + voyage

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Chapitre 1 -Épisode 2
Ghodal

L’équipage tente de truquer ceux qui ont volé le sceau des 7 djinns au collectionneur en pensant qu’il s’agit d’un inside job. Pendant ce temps le vaisseau est attaqué par un assassin accompagné d’un mercenaire qui sont les deux abattus.

Aprèes avoir questionné le mercenaire qui a survécu, ils aprennent que c’est un nomade qui a été engagé pour accompagner l’assassin draconite.

Le groupe le raporte à son clan en échange d’informations.

Ils apprennent que le sceau des 7 Djinns est recherché par plusieurs factions et qu’il permet de contrôler 7 Djinns qui sont liés au Juge. Le temple d’Alham semble avoir révélé récemment son existence.

Leur ami nomade revient avec des armes et ils vont à la surface tenter d’aider son peuple en échange d’un possible accès a leur temple.

A la surface ils commencent une longue marche vers le village et ils croisent une patrouille de légionnaires accompagnés d’un Mech. Ils réussissent à l’éviter.

Autres informations: Le système a uns sphère d’astéroides qui semble respirer après le poumon gris.
La statuette a pleuré du sang une fois rendu à la surface

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Chapitre 1 - Épisode 3
Le Temple du Juge

Le groupe arrive au village du clan de Mojiz et rencontre la 30aine de survivants et leurs 10 serviteurs humanites.

Après que Mojiz perde le controle de son pouvoir a nouveau et tue sa femme, le groupe est pris en suspects mais ils réussissent à convaincre les dirigeants qu’ils sont innocents. Les Légionnaires et leurs alliés de l’hégémonie semblent utiliser un poison dans l’atmosphère pour affaiblir les guerriers locaux.

Pendant des funérailles, Barzak est lui aussi frappé par la fièvre et a une vision d’un docteur de l’hégémonie qui ouvre le crane du grand prêtre du village.

Le village outré d’apprendre l’existence du poison décident de se regrouper avec leurs nouvelles armes et faire un assaut final sur les légionnaires. Mojiz souhaite se venger et veut lui aussi aller attaquer et utiliser ses nouveaux pouvoirs.

Le groupe participe et réussit a détruire un des exos de guerre des légionnaires avant le début du combat. Ils se faufilent ensuite au camp des hégémonistes et abattent les gardes. Ils libèrent le grand prêtre et volent des bases de données trouvées sur place.

Ils courent ensuite vers le temple après avoir reçu la bénédiction du prêtre.

Dans le temple ils sont pourchassés par des légionnaires mais traversent la porte des Djinns ou Amesha la dévorée, une marid liés au juge les attends et leur demande quel est leur destin. Aprèes quelques délibérations ils répondent que leur destin est de danser pour le singe. Amesha semble satisfaite mais aussi surprise de cette réponse et les laisse passer.

Au fond du temple se trouve une statue du juge avec 9 chandelles. Après s’être confessés les lampes s’allument alors que le juge offre au groupe une vision..

Noirceur: 4

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